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	<title>NBA 2K16 Archives - BasketSession.com - Le meilleur de la NBA : news, rumeurs, vidéos, analyses</title>
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	<description>Le meilleur de la NBA et du basket. Plus complet que LeBron James, plus tranchant que Stephen Curry, plus rapide que Kyrie Irving et presque aussi culte que Michael Jordan !</description>
	<lastBuildDate>Thu, 19 Mar 2020 14:27:24 +0000</lastBuildDate>
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	<item>
		<title>« NBA 2K fait partie de la culture du basketteur »</title>
		<link>https://www.basketsession.com/NBA/nba-2k-fait-partie-de-la-culture-du-basketteur-304072/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Frédéric Yang]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 17 Dec 2015 17:31:32 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Interview]]></category>
		<category><![CDATA[NBA 2K]]></category>
		<category><![CDATA[NBA 2K16]]></category>
		<category><![CDATA[Rob Jones]]></category>
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					<description><![CDATA[<div style="margin:10px auto"><img src="https://www.basketsession.com/statics/uploads/2015/12/nba-2k-16-1100x673.jpg" alt="« NBA 2K fait partie de la culture du basketteur »" /></div><p>Cette année, 2KSport et Visual Concepts se sont sublimés pour nous proposer un NBA 2K16 plus réaliste que jamais. Rob Jones, un des concepteurs du jeu, nous parle de cette révolution.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin:10px auto"><img src="https://www.basketsession.com/statics/uploads/2015/12/nba-2k-16-1100x673.jpg" alt="« NBA 2K fait partie de la culture du basketteur »" /></div><p><strong><img decoding="async" class="alignnone size-main wp-image-304073" src="https://www.basketsession.com/wp-content/uploads/2015/12/nba-2k16-stephen-curry-636x384.png" alt="NBA 2K16 Stephen Curry" width="636" height="384" /></strong></p>
<p><strong>REVERSE : Rob, pouvez-vous nous parler de ce « monde vivant » dont vous parliez lors de la bande annonce du jeu ?<br />
Rob Jones :</strong> Depuis NBA 2K14, on a vraiment voulu faire attention à tous les détails du jeu, que ce soit au niveau du visuel, de la bande son et, évidemment, de ce qui se passait sur et dehors du terrain. Donc ce concept de « monde vivant » était vraiment quelque chose d’énorme pour nous, car nous voulions franchir un cap en donnant l’impression d’une vraie connexion entre les joueurs sur le terrain. Dans les précédents opus, on n’avait pas franchement l’impression que les joueurs réagissaient selon les mouvements ou les décisions de leurs coéquipiers et c’est quelque chose que l’on voulait absolument corriger. Dans 2K16, les joueurs sont désormais plus conscients et plus réactifs selon la situation de jeu. Ils réfléchissent et se déplacent « dans ce monde vivant ». C’est exactement la même chose pour le public qui va agir selon ce qui se passe sur le terrain en comprenant les différents scénarios d’un match, comme un tir marqué pendant le money time ou une perte de balle cruciale, etc. Tous ces aspects combinés se rejoignent pour créer ce fameux « monde vivant ».</p>
<p><strong>REVERSE : Tactiquement, le jeu paraît également plus réaliste que les saisons précédentes…<br />
RJ :</strong> Effectivement. Si vous jouez contre les Knicks, l’équipe appliquera son attaque en triangle. S’il y a une situation de mismatch, les joueurs et les coaches s’adapteront pour capitaliser sur cette avantage physique. L’IA n’hésitera pas à mettre LeBron James dans une situation de mismatch au poste bas par exemple. On a analysé tellement de situations de jeu, de compositions d’équipes différentes pour permettre à l’IA de s’ajuster défensivement et offensivement. Pour ceux qui comprennent le basket, le jeu peut être vraiment tactique mais il peut également se jouer de manière plus libre et « moins consciente ». On a des collègues au bureau qui jouent en prenant 40 tirs avec Kobe Bryant par exemple et qui prennent énormément de plaisir.</p>
<p><strong>REVERSE : Vous êtes d’accord pour dire que NBA 2K est devenu plus qu’un jeu ? C’est presque une seconde vie virtuelle, non ?<br />
</strong>RJ : C’est vrai. Quand on regarde d’où l’on vient, on sait que l’on est devenu un élément de la vie de tous les joueurs. Les joueurs ne disent plus : « <em>Hé, on va jouer à NBA 2K</em>. » Ils disent jouons à 2K. Notre jeu fait désormais partie de la culture du basketteur. Donc oui, c’est devenue une seconde vie.</p>
<p><strong><img decoding="async" class="alignleft size-default wp-image-304075" src="https://www.basketsession.com/wp-content/uploads/2015/12/capture-decran-2015-10-13-a-11.11.06-318x192.png" alt="Capture d’écran 2015-10-13 à 11.11.06" width="318" height="192" />REVERSE : Justement, des joueurs comme Paul Pierce ou Kobe Bryant ont récemment critiqué les jeunes joueurs de la Ligue qui passeraient plus de temps à jouer à 2K qu’à s’affronter sur les playgrounds. Que répondre à ça ?<br />
</strong>RJ : Ce que je leur dirais, c’est qu’à travers notre jeu, on a aussi l’intention d’éduquer les joueurs et leur apprendre comment le basket doit être pratiqué. D’un côté, il est difficile de leur donner tort car les jeunes ont tendance à privilégier le jeu sur console au terrain. Mais je ne pense pas que notre jeu les ait rendus plus « fainéants », c’est juste qu’ils vivent à une époque différente de la leur. Les ados sont devenus accros aux réseaux sociaux, aux connexions et relations virtuelles. Si on leur retirait leur console, ils iraient probablement sur leur téléphone faire autre chose. Donc je ne pense pas que ce soient les jeux vidéo qui aient poussé les jeunes à ne plus se rendre sur les playgrounds.</p>
<p><strong>REVERSE : NBA 2K16 peut-il carrément être utilisé comme un outil par les coaches pour sensibiliser les joueurs à la tactique ?<br />
</strong>RJ : Comme 90% des tactiques déjà utilisées par les coaches NBA figurent dans le jeu, je pense effectivement que 2K16 est un bon outil pour enseigner le basket. Même un GM pourrait l’utiliser pour en connaître un peu plus sur les joueurs car on est vraiment allé puiser dans les détails pour rendre le jeu extrêmement réaliste.</p>
<p><strong><img decoding="async" class="alignright size-default wp-image-304076" src="https://www.basketsession.com/wp-content/uploads/2015/12/capture-decran-2015-10-13-a-11.10.16-318x192.png" alt="Capture d’écran 2015-10-13 à 11.10.16" width="318" height="192" />REVERSE : Comment procédez-vous pour établir les notes des joueurs ?<br />
</strong>RJ : Tout d’abord, on compile toutes les statistiques sur nba.com et on fait nous-mêmes des projections sur les rookies ou les joueurs qui viennent d’être tradés par rapport à l’alchimie de leur nouvelle équipe. Un joueur comme DeMarre Carroll n’a pas eu le même rendement aux Hawks par exemple, donc on essaye d’anticiper cela. On essaye vraiment d’être juste et au plus proche de la réalité du moment. Un joueur qui va revenir d’une opération des ligaments croisés n’aura pas la même note qu’au départ, c’est certain car il aura normalement du mal à retrouver ses repères et à enchaîner les bonnes performances au cours de sa première année. Il retrouvera progressivement son niveau. On fait attention à toutes ces petites choses pour évaluer les joueurs de manière plus juste.</p>
<p><strong>REVERSE : Kobe Bryant n’a jamais eu une note aussi basse que cette année et ça a fait réagir les fans et mêmes les joueurs pros. Est-ce que des joueurs vous ont déjà directement contacté pour se plaindre de leur note dans le jeu ?<br />
</strong>RJ : Oui, les joueurs se plaignent régulièrement (<em>il se marre</em>). Ce n’est jamais vraiment méchant mais, en général, je leur réponds que l’on se base sur de vraies stats donc on peut justifier leur note. De toute manière, on met à jour les notes chaque jour donc si on jamais on se trompe, on peut corriger ça très rapidement. Si un joueur crève l’écran et joue au-dessus de ses standards habituels, on va évidemment s’adapter et changer sa note.</p>
<p><strong>REVERSE : Vous avez ajouté des équipes de NCAA à ce nouvel opus. Qu’en est-il des sélections nationales ?<br />
</strong>RJ : C’est une discussion qui est souvent revenue ces dernières années. On y a réfléchi mais on n’a jamais su comment raconter une histoire avec les sélections nationales. Quand on a ajouté la Dream Team de 1992 et la Team USA de 2012 dans NBA 2K13, il y avait une histoire car à l’époque les débats tournaient autour de ces deux équipes : laquelle était la meilleure de tous les temps ? Quand on apporte des nouveautés, on doit être capable de raconter une histoire forte et, jusque-là, on n’a su en trouver une pour les sélections nationales.</p>
<p><strong>REVERSE : Pouvez-vous nous parler de l’apport de Spike Lee ? Il a permis au jeu de passer dans une nouvelle dimension, non ?<br />
</strong>RJ : Spike Lee s’est investi à 200% pour donner vie au mode MyCareer qui était un peu statique par le passé. Il a clairement dynamisé la chose en y apportant sa sensibilité et ses talents de metteur en scène pour plonger les joueurs dans une vie virtuelle comme on en parlait tout à l’heure. Le résultat est plus que convaincant et satisfaisant.</p>
<p><strong>REVERSE : Jusqu’où NBA 2K peut-il aller maintenant. Vous êtes arrivé à un tel niveau de réalisme qu’il est difficile de se projeter.<br />
</strong>RJ : Hum. Je pense que l’on peut toujours s’améliorer en termes de gameplay. Le mode My Career pourrait être plus complet en termes de choix de carrière également. Je n’ai toujours pas le sentiment que l’on est allé au bout de nos capacités. On a lancé un excellent jeu mais on a l’impression de n’avoir pas eu assez de temps pour le rendre encore meilleur.</p>
<p><strong>REVERSE : Pensez-vous que NBA 2K16 soit la meilleure simulation de sport jamais créée ?<br />
</strong>RJ : Je pense que NBA 2K16 est clairement le meilleur jeu de sport de l’année 2016.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>NBA 2K16 disponible sur appareils mobiles</title>
		<link>https://www.basketsession.com/NBA/nba-2k16-disponible-sur-appareils-mobiles-296520/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[BasketSession]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 15 Oct 2015 14:59:23 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[NEWS]]></category>
		<category><![CDATA[NBA 2K16]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.basketsession.com/?p=296520</guid>

					<description><![CDATA[<div style="margin:10px auto"><img src="https://www.basketsession.com/statics/uploads/2015/10/nba-2k16-3.png" alt="NBA 2K16 disponible sur appareils mobiles" /></div><p>L'excellent NBA 2K16 est téléchargeable sur plate-formes mobiles pour occuper vos trajets quotidiens.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin:10px auto"><img src="https://www.basketsession.com/statics/uploads/2015/10/nba-2k16-3.png" alt="NBA 2K16 disponible sur appareils mobiles" /></div><p>Alors que la version sur consoles fait déjà un tabac, 2K Sports vient d'annoncer que NBA 2K16 est désormais disponible en téléchargement sur les appareils mobiles. En plus d'améliorations par rapport aux précédents opus sortis sur ces plate-formes, l'édition 2016 permettra de profiter du mode "Ma Carrière" avec une bande son sélectionnée par DJ Mustard, DJ Khaled et DJ Premier. Au niveau graphisme et modélisation des joueurs, NBA 2K16 a là aussi progressé pour offrir une simulation de haut niveau.</p>
<h2>Quelques visuels de NBA 2K16</h2>
<p><img decoding="async" class="size-full wp-image-296523 alignnone" src="https://www.basketsession.com/wp-content/uploads/2015/10/nba-2k16-3.png" alt="nba-2K16-3" width="868" height="486" srcset="https://www.basketsession.com/statics/uploads/2015/10/nba-2k16-3.png 868w, https://www.basketsession.com/statics/uploads/2015/10/nba-2k16-3-200x112.png 200w, https://www.basketsession.com/statics/uploads/2015/10/nba-2k16-3-768x430.png 768w, https://www.basketsession.com/statics/uploads/2015/10/nba-2k16-3-300x168.png 300w" sizes="(max-width: 868px) 100vw, 868px" /><br />
<img decoding="async" class="size-full wp-image-296522 alignnone" src="https://www.basketsession.com/wp-content/uploads/2015/10/nba-2k16-2.png" alt="nba-2k16-2" width="869" height="487" srcset="https://www.basketsession.com/statics/uploads/2015/10/nba-2k16-2.png 869w, https://www.basketsession.com/statics/uploads/2015/10/nba-2k16-2-200x112.png 200w, https://www.basketsession.com/statics/uploads/2015/10/nba-2k16-2-768x430.png 768w, https://www.basketsession.com/statics/uploads/2015/10/nba-2k16-2-300x168.png 300w" sizes="(max-width: 869px) 100vw, 869px" /><br />
<img decoding="async" class="size-full wp-image-296521 alignnone" src="https://www.basketsession.com/wp-content/uploads/2015/10/nba-2k16.png" alt="nba-2k16" width="867" height="487" srcset="https://www.basketsession.com/statics/uploads/2015/10/nba-2k16.png 867w, https://www.basketsession.com/statics/uploads/2015/10/nba-2k16-200x112.png 200w, https://www.basketsession.com/statics/uploads/2015/10/nba-2k16-768x431.png 768w, https://www.basketsession.com/statics/uploads/2015/10/nba-2k16-300x169.png 300w" sizes="(max-width: 867px) 100vw, 867px" /></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Kevin Love shoote un lancer dans le mauvais sens&#8230; sur NBA 2K16</title>
		<link>https://www.basketsession.com/NBA/kevin-love-shoote-un-lancer-dans-le-mauvais-sens-sur-nba-2k16-295202/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Shaï Mamou]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 30 Sep 2015 12:56:39 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[FAIL]]></category>
		<category><![CDATA[Kevin Love]]></category>
		<category><![CDATA[NBA 2K16]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.basketsession.com/?p=295202</guid>

					<description><![CDATA[<div style="margin:10px auto"><img src="https://www.basketsession.com/statics/uploads/2015/09/kevin-love-bug-1100x673.jpg" alt="Kevin Love shoote un lancer dans le mauvais sens&#8230; sur NBA 2K16" /></div><p>Kevin Love n'a pas joué au basket depuis longtemps. Mais pas au point de faire une boulette comme son alter ego virtuel...</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin:10px auto"><img src="https://www.basketsession.com/statics/uploads/2015/09/kevin-love-bug-1100x673.jpg" alt="Kevin Love shoote un lancer dans le mauvais sens&#8230; sur NBA 2K16" /></div><p>Personne n'est parfait. Pas même le meilleur jeu de vidéo de basket du marché. Un joueur a en effet eu la surprise de voir <strong>Kevin Love</strong> shooter un lancer que même les "spécialistes" du lancer pourri <strong>(Andre Drummond</strong>, <strong>DeAndre Jordan</strong>, etc...) n'auraient pas pu imaginer. On vous laisse juger par vous-même...</p>
<p>Fort heureusement, ce n'était pas un lancer crucial en fin de partie. Sans quoi, on aurait pu avoir droit à une très légitime crise de nerfs digne de ce top 15 des craquages de gamers...</p>
<p>https://www.youtube.com/watch?v=Zy6laZtRkcM</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>NBA 2K16, le nouveau trailer phénoménal</title>
		<link>https://www.basketsession.com/NBA/nba-2k16-le-nouveau-trailer-294687/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[BasketSession]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 24 Sep 2015 17:09:44 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Vidéo]]></category>
		<category><![CDATA[NBA 2K16]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.basketsession.com/?p=294687</guid>

					<description><![CDATA[<div style="margin:10px auto"><img src="https://www.basketsession.com/statics/uploads/2015/09/nba-2k16-1100x673.png" alt="NBA 2K16, le nouveau trailer phénoménal" /></div><p>La sortie de NBA 2K16 se rapproche et ce trailer intitulé "Momentous" va encore plus vous donner envie de vous ruer sur ce nouvel opus.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin:10px auto"><img src="https://www.basketsession.com/statics/uploads/2015/09/nba-2k16-1100x673.png" alt="NBA 2K16, le nouveau trailer phénoménal" /></div><p>NBA 2K16 sort mardi prochain et les équipes de 2K Sports se sont permis de lâcher un dernier trailer absolument incroyable intitulé "Momentous". Les chanceux qui auront le bonheur de faire vibrer leurs manettes avant les autres se rendront rapidement compte de la qualité fantastique du job graphique réalisé sur ce nouvel opus qui devrait à nouveau écraser la concurrence.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>NBA 2K16 : les 10 meilleurs arrières dans le jeu sont&#8230;</title>
		<link>https://www.basketsession.com/NBA/nba-2k16-10-meilleurs-arrieres-294139/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[BasketSession]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 19 Sep 2015 10:31:46 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[NEWS]]></category>
		<category><![CDATA[NBA 2K16]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.basketsession.com/?p=294139</guid>

					<description><![CDATA[<div style="margin:10px auto"><img src="https://www.basketsession.com/statics/uploads/2015/09/james-harden-nba-2k16.png" alt="NBA 2K16 : les 10 meilleurs arrières dans le jeu sont&#8230;" /></div><p>Alors que NBA 2K16 sera très prochainement disponible, les notes des 10 meilleurs arrières viennent d'être dévoilées.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin:10px auto"><img src="https://www.basketsession.com/statics/uploads/2015/09/james-harden-nba-2k16.png" alt="NBA 2K16 : les 10 meilleurs arrières dans le jeu sont&#8230;" /></div><p>Le 29 septembre prochain,  NBA 2K16 sera disponible et <a href="http://www.reverse-mag.com/actu/nba2k16-plus-quun-jeu-293572/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">cette nouvelle version promet d'être grandiose</a>. À l'approche de la sortie du jeu, le compte Twitter officiel du jeu dévoile les notes de certains joueurs. Et si <strong>Stephen Curry</strong> sera sans surprise le meilleur meneur de ce jeu vidéo devant <strong>Chris Paul</strong> ou encore <strong>Russell Westbrook</strong>, c'est bien <strong>James Harden</strong> qui sera le meilleur arrière. Ce n'est pas vraiment une surprise, le joueur des Houston Rockets a réalisé une grande saison l'an dernier et il mérite amplement d'être considéré comme le meilleur poste 2 de la NBA. Juste derrière Harden, on retrouve <strong>Klay Thompson, Jimmy Butler, Dwyane Wade </strong>ou encore<strong> Kobe Bryant</strong>. Et certains choix de la part de 2K risquent d'entraîner des débats, voici le top 10 des arrières dans le jeu.</p>
<blockquote class="twitter-tweet" lang="fr">
<p dir="ltr" lang="en">The top 10 shooting-guard ratings in <a href="https://twitter.com/hashtag/NBA2K16?src=hash">#NBA2K16</a>. We'll be posting up new top 10's everyday at 10AM PST! RT! <a href="http://t.co/uiwU4ef2CQ">pic.twitter.com/uiwU4ef2CQ</a></p>
<p>— NBA 2K 2K16 (@NBA2K) <a href="https://twitter.com/NBA2K/status/644918836806877185">18 Septembre 2015</a></p></blockquote>
<p><script src="//platform.twitter.com/widgets.js" async="" charset="utf-8"></script></p>
<p>Pour rappel, le top 10 des meneurs.</p>
<blockquote class="twitter-tweet" lang="fr"><p>
The top 10 point-guard ratings in <a href="https://twitter.com/hashtag/NBA2K16?src=hash">#NBA2K16</a>. We'll be posting up new top 10's everyday at 10AM PST! RT! <a href="http://t.co/wUB3MvKmLn">pic.twitter.com/wUB3MvKmLn</a><br />
— NBA 2K 2K16 (@NBA2K) <a href="https://twitter.com/NBA2K/status/644556478997594113">17 Septembre 2015</a></p></blockquote>
<p><script src="//platform.twitter.com/widgets.js" async="" charset="utf-8"></script></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>NBA 2K16, « plus qu’un jeu ! »</title>
		<link>https://www.basketsession.com/NBA/nba2k16-plus-quun-jeu-293572/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Frédéric Yang]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 14 Sep 2015 18:02:57 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Focus]]></category>
		<category><![CDATA[NBA 2K16]]></category>
		<category><![CDATA[Visual Concepts]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.basketsession.com/?p=293572</guid>

					<description><![CDATA[<div style="margin:10px auto"><img src="https://www.basketsession.com/statics/uploads/2015/09/nba-2k16-davis-1100x673.jpg" alt="NBA 2K16, « plus qu’un jeu ! »" /></div><p>Attendu pour le 29 septembre prochain, NBA 2K16 fait déjà saliver des millions de gamers dans le monde entier. Basketsession a eu la chance de découvrir le jeu en exclusivité et vous présente ce qui pourrait bien être la référence ultime de la simulation de sport.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin:10px auto"><img src="https://www.basketsession.com/statics/uploads/2015/09/nba-2k16-davis-1100x673.jpg" alt="NBA 2K16, « plus qu’un jeu ! »" /></div><p>« <em>NBA 2K16 est sans aucun doute la meilleure simulation de sport jusque-là</em> ». Présent à Paris pour présenter en avant-première NBA 2K16,<strong> Rob Jones</strong>, le senior producer chez Visual Concepts (le producteur de la série NBA 2K), a d’emblée donné le ton. Il faut dire qu’après avoir testé le jeu pendant plus d’une heure, on voit mal qui pourrait le contredire. Si les précédents opus étaient déjà considérés comme des modèles de la simulation de sport, cet NBA 2K16 dépasse toutes les limites et les espérances. Il révolutionne le genre.</p>
<h2><strong>Le souci du détail poussé à son paroxysme </strong></h2>
<p>Pour faire simple, TOUS les aspects du jeu ont été améliorés. Commençons par l’intelligence artificielle qui demeure tout bonnement bluffante. Chaque joueur sera désormais identifiable à sa manière de bouger, de dribbler, de passer, de défendre (ou non). Le système de drive a été repensé pour offrir encore plus de réalisme comme le pick and roll qui ne sera plus exécuté mécaniquement par les protagonistes. Par exemple, certains intérieurs n’hésiteront pas à sortir vers le porteur de balle après l’écran tandis que d’autres fermeront l’accès au cercle pour l’inciter à tirer. Il sera également possible de faire du main à main avec les intérieurs en utilisant la touche rond sur PS4. Plus globalement, les interactions entre joueurs et le public sont encore plus réalistes que par le passé. La foule peut s’enflammer si vous réalisez un run en attaque et être démoralisée si vous vous faites écraser par l’adversaire au point de quitter l'enceinte avant la fin de la rencontre. Les joueurs sont aussi plus réactifs donc si vous ne respectez pas un système, vos coéquipiers ne resteront pas statiques, ils s’adapteront à la situation pour proposer des solutions.</p>
<blockquote>
<blockquote class="exergue exergue-right"><p>&quot;Tout est devenu plus réaliste&quot; Rob Jones</p></blockquote>
<p>Rob Jones : « Les joueurs se déplacent désormais selon les mouvements de leurs coéquipiers. Les déplacements ne sont donc plus linéaires comme avant. Kyle Korver par exemple, utilisera des fausses pistes avant de sortir d’un écran. Tout est devenu plus réaliste comme la puissance des dunks ou les collisions entre les joueurs. On a vraiment fait attention à tous ces petits détails pour rendre notre jeu encore plus authentique ».</p></blockquote>
<p>NBA 2K16 intègre également un nouveau système de passe avec trois touches différentes pour effectuer des passes directes, avec rebond ou lobées.</p>
<p>https://www.youtube.com/watch?v=ZKcHuHmfMeE</p>
<p>Parmi les innovations, on peut également citer la défense qui a eu le droit à un remaniement total. Les défenseurs sont dorénavant capables de s’adapter à votre style de jeu, vos habitudes et aux signatures moves des stars. Chaque joueur bénéficie donc sa propre façon de défendre et son positionnement va dépendre de son envergure. Il est aussi possible de définir l’attitude des joueurs à l’opposé du ballon ou d’assigner un joueur en individuel strict tout terrain sur la star adverse (comme <strong>Dellavedova</strong> sur <strong>Steph Curry</strong> lors des dernières finales NBA). Très efficace, l’IA permet aux joueurs de lire les situations de mismatch et peut envoyer automatiquement des aides dans ces cas-là. Plus globalement, les appuis des joueurs sont plus réalistes. Un bon défenseur effectuera plusieurs petits pas dynamiques pour mieux contenir l’attaquant.</p>
<p><iframe title="NBA 2K16 Gameplay - Offense &amp; Defense Improvements | Play-Calling &amp; MORE!!!" width="500" height="281" src="https://www.youtube.com/embed/dXILGpKrc-U?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
<p>Le jeu est également plus tactique que jamais. En playoffs, l’ordinateur s’ajustera aux scénarios des rencontres précédentes en cherchant constamment des solutions tactiques comme dans la réalité (ex : <strong>Andrew Bogut</strong> sur <strong>Tony Allen</strong> en défense ; small ball des Warriors contre les Cavs, etc.). De plus, chaque coach va proposer des systèmes offensifs et défensifs propres à sa philosophie de jeu et s'adaptera aux joueurs qu’il a à sa disposition.</p>
<blockquote><p>« Si vous prenez les Celtics, leur jeu sera complètement différent lorsqu’Isaiah Thomas entrera sur le terrain. Sans lui, leur jeu sera plus huilé collectivement avec des systèmes incluant plusieurs joueurs. Par contre, quand Thomas foulera le parquet, les systèmes seront davantage destinés pour lui et vous pourrez véritablement remarquer cette différence de style. Même chose si vous affrontez les Knicks qui vous proposeront une attaque en triangle », nous a expliqué Rob Jones.</p></blockquote>
<p><iframe title="New! Nba 2k16 gameplay.             Triangle Offense" width="500" height="281" src="https://www.youtube.com/embed/pksTObJdhKU?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
<h2><strong>Quand Spike Lee dynamise le mode "My Career"</strong></h2>
<p>Autre révolution, la scénarisation du mode My Career. Chaque étape de la vie de votre joueur sera maintenant rythmée par des séquences cinématographiques dignes d’un film.</p>
<blockquote>
<blockquote class="exergue exergue-right"><p>&quot;Spike Lee s’est complètement investi&quot; Jones</p></blockquote>
<p>« Avec le mode My Career repensé par Spike Lee, on a voulu créer un nouveau monde où tous les protagonistes seront impliqués dans l’histoire. Vos coéquipiers, vos amis, votre agent, votre famille auront désormais une influence dans votre carrière. On a voulu retranscrire l’expérience globale d’un joueur qui intègre la NBA, que ce soit sur ou en dehors des parquets. Spike Lee ne s’est donc pas contenté d’apporter des idées ici et là, il s’est complètement investi en mettant en scène les cinématiques du jeu comme s’il s’agissait d’un vrai film avec une grande richesse au niveau des cadrages, des variétés de plans et des dialogues », a détaillé Rob Jones.</p></blockquote>
<p>D’ailleurs, certaines scènes du jeu vous rappelleront étrangement des passages du mythique « He Got Game ». Le nouveau slogan du jeu « Be the Story » fait donc complètement référence à cette immersion totale dans le quotidien d’un joueur NBA qu’il soit journeyman, all star ou futur Hall of famer.</p>
<p><iframe title="NBA 2K16 Presents: Livin’ Da Dream, A Spike Lee Joint" width="500" height="281" src="https://www.youtube.com/embed/_gTSmUB3_mI?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
<h2><strong>Les autres nouveautés de NBA 2K16</strong></h2>
<p>Parmi les nouveautés du jeu, l’ajout du nouveau mode en ligne Pro-Am qui vous permettra de joindre ou de créer une équipe de A à Z. Vous aurez, entre autres, la possibilité de créer un logo, un maillot et de personnaliser entièrement votre la salle. Une fois votre équipe constituée, invitez vos amis pour former votre crew et affrontez des équipes du monde entier en 3-contre-3, 4-contre-4 ou 5-contre-5 sans temps d’attente et dans des arènes pouvant accueillir 40 joueurs simultanément.</p>
<p><iframe title="NBA 2K16 - 2K Pro-Am Trailer" width="500" height="281" src="https://www.youtube.com/embed/GF2p-GNWQE4?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
<p>Le mode My GM a subi aussi un lifting avec des négociations beaucoup plus réalistes que par le passé et la possibilité d’effectuer des trades incluant trois équipes. Il sera également possible de délocaliser sa franchise et scouter les futurs rookies dans le 2K Hoop Summit. La Draft a également été améliorée pour coller davantage à la réalité et vous aurez enfin la possibilité de participer aux Summer Leagues.</p>
<p><img decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-293575" src="https://www.basketsession.com/wp-content/uploads/2015/09/nba-2k16-team-relocation-application.jpg" alt="NBA-2K16-Team-Relocation---Application" width="700" height="394" srcset="https://www.basketsession.com/statics/uploads/2015/09/nba-2k16-team-relocation-application.jpg 700w, https://www.basketsession.com/statics/uploads/2015/09/nba-2k16-team-relocation-application-200x113.jpg 200w, https://www.basketsession.com/statics/uploads/2015/09/nba-2k16-team-relocation-application-300x169.jpg 300w" sizes="(max-width: 700px) 100vw, 700px" /></p>
<p><img decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-293578" src="https://www.basketsession.com/wp-content/uploads/2015/09/nba-2k16-league-realignment.jpg" alt="NBA-2K16-League-Realignment" width="700" height="394" srcset="https://www.basketsession.com/statics/uploads/2015/09/nba-2k16-league-realignment.jpg 700w, https://www.basketsession.com/statics/uploads/2015/09/nba-2k16-league-realignment-200x113.jpg 200w, https://www.basketsession.com/statics/uploads/2015/09/nba-2k16-league-realignment-300x169.jpg 300w" sizes="(max-width: 700px) 100vw, 700px" /></p>
<p>Pour les fans du FIFA Ultimate Team, le mode MyTeam de NBA 2K a été reconduit avec des innovations majeures. Outre, la possibilité de créer entièrement son équipe (comme dans le mode Pro-AM), on note l’apparition de nouveaux modes :</p>
<ul>
<li>The Gauntlet : Il s’agit d’une série de matches en 3-contre-3 disputés en 21 points sur le toit d’un immeuble. Vous devrez choisir 10 de vos joueurs préférés mais vous ne pourrez n’en utiliser qu’un par match et qu’une seule fois, l’IA se chargeant de choisir les deux autres joueurs parmi vos cartes restantes. Plus vous gagnerez des matches, plus vos empocherez des cartes.</li>
<li>Domination : Très populaire dans les versions précédentes, le mode Domination vous permettra d’enchaîner les matches et même d’affronter les nouvelles équipes de légende du jeu comme les Timberwolves de 2004 ou les Celtics de 2008 pour gagner un maximum de points MT.</li>
<li>Trials : Les Trials sont des petits défis à accomplir durant vos matches de Road to the Playoffs ou Domination. Ils peuvent être faciles comme inscrire quatre jump shots ou plus alambiqués comme réaliser un triple double. Les Trials accomplis vous rapporteront plus de points MT.</li>
</ul>
<p>Autre nouveauté, l’ajout de 11 équipes de NCAA. Parmi elles, vous retrouvez Arizona, Arizona State, Georgetown, Kansas, Louisville, Michigan, Texas, UCLA, UConn, Villanova ou encore Wisconsin. On regrettera l’absence de North Carolina, Duke ou encore Kentucky dans cette liste. Les équipes de légende sont également de retour avec l’apparition de 12 nouvelles équipes dont les Blazers de 2000, les Pistons de 2004, le Heat de 2006 et 2013 ou encore les Suns de 2005.</p>
<h2><strong>J-15 avant la sortie de NBA 2K16</strong></h2>
<p>Pour finir, Visual Concepts a fait appel à trois DJs de renom (DJ Premier, DJ Mustard et DJ Khaled) pour concocter une bande son unique.</p>
<blockquote>
<blockquote class="exergue exergue-right"><p>&quot;La bande son fait partie de l’identité de 2K&quot; Jones</p></blockquote>
<p>« La bande son fait partie de l’identité de 2K mais également de la culture de la NBA. Les joueurs sont des grands fans de musique donc a voulu retranscrire ce qu’ils ont l’habitude d’écouter dans leur casque avant les matches à travers le jeu. Ça fait partie de la culture du joueur NBA », a justifié Rob Jones.</p></blockquote>
<p>Avec autant de nouveautés, NBA 2K16 frappe un énorme coup dans le secteur de la simulation de sport. Du gameplay à la richesse du scénario du mode My Career en passant par la variété des modes de jeu mais également par la finesse des détails (on aurait pu aussi mentionner la possibilité de personnaliser ses tatouages et le réalisme des rebonds de la balle sur l’arceau), cette édition est clairement la plus étoffée de toute la série. Si nous n’avons pas eu la chance de tester tous les modes de jeu cités, la première prise en main du jeu nous a entièrement convaincu malgré quelques difficultés pour maîtriser toutes les nouvelles fonctionnalités. Il faudra désormais attendre le 29 septembre pour nous faire un avis définitif du jeu. Le temps n’a jamais semblé aussi long…</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>NBA 2K16 &#8211; Le monde vivant, les améliorations du jeu</title>
		<link>https://www.basketsession.com/NBA/nba-2k16-le-monde-vivant-les-ameliorations-du-jeu-291982/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[BasketSession]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 03 Sep 2015 08:31:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Vidéo]]></category>
		<category><![CDATA[NBA 2K16]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.basketsession.com/?p=291982</guid>

					<description><![CDATA[<div style="margin:10px auto"><img src="https://www.basketsession.com/statics/uploads/2015/08/anthony-davis-nba-2k-2-1400-1100x673.jpg" alt="NBA 2K16 &#8211; Le monde vivant, les améliorations du jeu" /></div><p>Afin de présenter les améliorations du jeu cette année, NBA 2K16 a réalisé une vidéo avec en bonus les sous-titres en Français.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin:10px auto"><img src="https://www.basketsession.com/statics/uploads/2015/08/anthony-davis-nba-2k-2-1400-1100x673.jpg" alt="NBA 2K16 &#8211; Le monde vivant, les améliorations du jeu" /></div>]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>2K16 : Les notes et screens de Rudy Gobert, Isaiah Thomas et Andre Drummond</title>
		<link>https://www.basketsession.com/NBA/nba-2k16-gobert-drummond-thomas-290906/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[BasketSession]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 23 Aug 2015 14:23:53 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[NEWS]]></category>
		<category><![CDATA[Andre Drummond]]></category>
		<category><![CDATA[Isaiah Thomas]]></category>
		<category><![CDATA[NBA 2K16]]></category>
		<category><![CDATA[Rudy Gobert]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.basketsession.com/?p=290906</guid>

					<description><![CDATA[<div style="margin:10px auto"><img src="https://www.basketsession.com/statics/uploads/2015/08/rudy-gobert-nba-2k16.png" alt="2K16 : Les notes et screens de Rudy Gobert, Isaiah Thomas et Andre Drummond" /></div><p>Les développeurs de NBA 2K16 continuent de révéler au compte goutte les notes des joueurs. Place aujourd'hui à Rudy Gobert, Isaiah Thomas et Andre Drummond.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin:10px auto"><img src="https://www.basketsession.com/statics/uploads/2015/08/rudy-gobert-nba-2k16.png" alt="2K16 : Les notes et screens de Rudy Gobert, Isaiah Thomas et Andre Drummond" /></div><p>NBA 2K16, le tout dernier opus de la saga à succès, est attendu de pied ferme par les fans du jeu... mais aussi par les joueurs NBA, eux aussi adeptes du basket sur console. Comme chaque année, les notes sont révélés à l'avance et les ratings sont analysés de près par les joueurs eux mêmes.<strong> Isaiah Thomas</strong>, par exemple, est déçu de sa note de 81.</p>
<blockquote class="twitter-tweet" lang="fr">
<p dir="ltr" lang="en">Only a 81 LOL? Come on! J/k Thanks <a href="https://twitter.com/NBA2K">@NBA2K</a> &amp;amp; <a href="https://twitter.com/Ronnie2K">@Ronnie2K</a> 4 the screen shot. This game is going to be crazy <a href="https://twitter.com/hashtag/NBA2k16?src=hash">#NBA2k16</a> <a href="http://t.co/CkWbAW5jdu">pic.twitter.com/CkWbAW5jdu</a></p>
<p>— Isaiah Thomas (@Isaiah_Thomas) <a href="https://twitter.com/Isaiah_Thomas/status/635210794293182464">22 Août 2015</a></p></blockquote>
<p><script src="//platform.twitter.com/widgets.js" async="" charset="utf-8"></script><strong>Rudy Gobert</strong> connaît une belle progression et hérite d'un 79 même si on a du mal à comprendre pourquoi il serait moins bien classé qu'<strong>Hassan Whiteside</strong>, titulaire d'un 81 (lui qui disait vouloir augmenter sa note dans NBA 2K).</p>
<blockquote class="twitter-tweet" lang="fr"><p>
Shoutout to <a href="https://twitter.com/Ronnie2K">@Ronnie2K</a> for the pic! I let you guys tell me what you think about the rating.. <a href="http://t.co/5wUzgzajrJ">pic.twitter.com/5wUzgzajrJ</a></p>
<p>— rudy gobert (@rudygobert27) <a href="https://twitter.com/rudygobert27/status/635221892790657024">22 Août 2015</a>
</p></blockquote>
<p><script src="//platform.twitter.com/widgets.js" async="" charset="utf-8"></script></p>
<blockquote class="twitter-tweet" lang="fr">
<p dir="ltr" lang="en">Thanks <a href="https://twitter.com/NBA2K">@NBA2K</a> <a href="https://twitter.com/Ronnie2K">@Ronnie2K</a> for making me 1 of 50 players to have a 80+ rating <a href="https://twitter.com/hashtag/2k16?src=hash">#2k16</a> <a href="https://twitter.com/hashtag/NBA2K16?src=hash">#NBA2K16</a> <a href="http://t.co/Pj9VMXZzOC">pic.twitter.com/Pj9VMXZzOC</a></p>
<p>— Hassan Whiteside (@youngwhiteside) <a href="https://twitter.com/youngwhiteside/status/635219990073884672">22 Août 2015</a></p></blockquote>
<p><script src="//platform.twitter.com/widgets.js" async="" charset="utf-8"></script><strong>Andre Drummond</strong> est un peu mieux loti avec un 83.</p>
<blockquote class="twitter-tweet" lang="fr"><p>
Just got my screen shot from NBA 2k16 shout out to <a href="https://twitter.com/NBA2K">@NBA2K</a> &amp; <a href="https://twitter.com/Ronnie2K">@Ronnie2K</a> for the sneak peak <a href="https://twitter.com/hashtag/NBA2K16?src=hash">#NBA2K16</a> <a href="http://t.co/JPiiU4yCFM">pic.twitter.com/JPiiU4yCFM</a></p>
<p>— Andre Drummond (@AndreDrummondd) <a href="https://twitter.com/AndreDrummondd/status/635192942429360128">22 Août 2015</a>
</p></blockquote>
<p><script src="//platform.twitter.com/widgets.js" async="" charset="utf-8"></script></p>
<p>En tout cas, le réalisme des joueurs est assez frappant, ce qui devrait plaire aux amateurs de NBA 2K16.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>NBA 2K16 : Des nouvelles images impressionnantes de réalisme</title>
		<link>https://www.basketsession.com/NBA/nba-2k16-stephen-curry-warriors-289686/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[BasketSession]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 08 Aug 2015 08:55:08 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[WOAH]]></category>
		<category><![CDATA[Golden State Warriors]]></category>
		<category><![CDATA[NBA 2K16]]></category>
		<category><![CDATA[Stephen Curry]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.basketsession.com/?p=289686</guid>

					<description><![CDATA[<div style="margin:10px auto"><img src="https://www.basketsession.com/statics/uploads/2015/08/curry-nba2k16.png" alt="NBA 2K16 : Des nouvelles images impressionnantes de réalisme" /></div><p>NBA 2K16 s'annonce très, très lourd. Les développeurs ont une nouvelle fois rivalisé d'ingéniosité pour repousser les limites du réalisme.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin:10px auto"><img src="https://www.basketsession.com/statics/uploads/2015/08/curry-nba2k16.png" alt="NBA 2K16 : Des nouvelles images impressionnantes de réalisme" /></div><p><img decoding="async" class="alignleft size-default wp-image-289688" src="https://www.basketsession.com/wp-content/uploads/2015/08/curry-nba2k16-318x192.png" alt="Curry NBA 2K16" width="318" height="192" />Lorsque l'on joue à NBA 2K, il y a quelques instants, quelques flashs, quelques moments où l'on pourrait oublier qu'il s'agit d'un jeu vidéo. L'espace de quelques secondes, on se sent comme devant un vrai match NBA. Les développeurs du jeu ont révélé que leur objectif était d'allonger au maximum ces moments "clés" lors de chaque nouvel opus. Le dernier à venir, NBA 2K16, n'échappe pas à cette règle. Ils ont donc mis le paquet pour reproduite chaque petit détail qui pourrait renforcer ces impressions. Exemple avec cette nouvelle vidéo du jeu qui met en scène<strong> Stephen Curry</strong> sur la ligne des lancers-francs.</p>
<blockquote class="instagram-media" style="background: #FFF; border: 0; border-radius: 3px; box-shadow: 0 0 1px 0 rgba(0,0,0,0.5),0 1px 10px 0 rgba(0,0,0,0.15); margin: 1px; max-width: 658px; padding: 0; width: calc(100% - 2px);" data-instgrm-captioned="" data-instgrm-version="4">
<div style="padding: 8px;">
<div style="background: #F8F8F8; line-height: 0; margin-top: 40px; padding: 50% 0; text-align: center; width: 100%;"></div>
<p style="margin: 8px 0 0 0; padding: 0 4px;"><a style="color: #000; font-family: Arial,sans-serif; font-size: 14px; font-style: normal; font-weight: normal; line-height: 17px; text-decoration: none; word-wrap: break-word;" href="https://instagram.com/p/6FcAtCzfcn/" target="_top" rel="noopener noreferrer">Exclusive! Here’s the first time you can see @2k #NBA2K16 gameplay footage. After going through body/face scan and motion capture, watch my FT routine w/ my signature mouth guard. So nice! #flickofdawrist #shoegame #BeTheStory More gameplay coming on Monday from 2K in “Beyond the Shadows”</a></p>
<p style="color: #c9c8cd; font-family: Arial,sans-serif; font-size: 14px; line-height: 17px; margin-bottom: 0; margin-top: 8px; overflow: hidden; padding: 8px 0 7px; text-align: center; text-overflow: ellipsis; white-space: nowrap;">Une vidéo publiée par Wardell Curry (@stephencurry30) le <time style="font-family: Arial,sans-serif; font-size: 14px; line-height: 17px;" datetime="2015-08-07T14:08:51+00:00">7 Août 2015 à 7h08 PDT</time></p>
</div>
</blockquote>
<p><script src="//platform.instagram.com/en_US/embeds.js" async="" defer="defer"></script><br />
On voit là Stephen Curry (version NBA 2K) sortir son protège-dent de sa bouche comme il a l'habitude de le faire sur la ligne de réparation. Un réalisme assez stupéfiant qui nous promet bien d'autres belles surprises dans ce nouvel opus. Le jeu sera disponible sur toutes les consoles le 29 septembre prochain.</p>
<p>Via <em><a href="http://probasketballtalk.nbcsports.com/2015/08/07/stephen-currys-mouthguard-hanging-halfway-out-of-his-mouth-now-in-nba-2k16-video/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Pro Basketball Talk </a></em></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Dennis Schröder plutôt que Dirk Nowitzki sur la jaquette de 2K16 en Allemagne</title>
		<link>https://www.basketsession.com/NBA/dennis-schroder-plutot-que-dirk-nowitzki-sur-la-jaquette-de-2k16-en-allemagne-289563/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[BasketSession]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 05 Aug 2015 15:30:01 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[NEWS]]></category>
		<category><![CDATA[Dennis Schroder]]></category>
		<category><![CDATA[Dirk Nowitzki]]></category>
		<category><![CDATA[NBA 2K16]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.basketsession.com/?p=289563</guid>

					<description><![CDATA[<div style="margin:10px auto"><img src="https://www.basketsession.com/statics/uploads/2015/08/schroder.png" alt="Dennis Schröder plutôt que Dirk Nowitzki sur la jaquette de 2K16 en Allemagne" /></div><p>Les développeurs de NBA2K16 ont décidé de miser sur la jeunesse en mettant Dennis Schröder en couverture du nouvel opus en Allemagne.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin:10px auto"><img src="https://www.basketsession.com/statics/uploads/2015/08/schroder.png" alt="Dennis Schröder plutôt que Dirk Nowitzki sur la jaquette de 2K16 en Allemagne" /></div><p><strong>Dirk Nowitzki</strong> est-il officiellement trop vieux pour figurer sur la couverture de NBA 2K16 ? Les développeurs du jeu ont préféré mettre en avant <strong>Dennis Schröder</strong>, joueur prometteur des Atlanta Hawks.</p>
<blockquote class="twitter-tweet" lang="fr">
<p dir="ltr" lang="en">I really appreciate NBA2k for putting me on the cover of 2k16 all over Germany!! That's big time!! <a href="https://twitter.com/hashtag/SchrodersSwagTeam?src=hash">#SchrodersSwagTeam</a> <a href="http://t.co/I9q4zJZ7eX">pic.twitter.com/I9q4zJZ7eX</a></p>
<p>— Dennis Schröder (@DennisMike93) <a href="https://twitter.com/DennisMike93/status/628907816133136385">5 Août 2015</a></p></blockquote>
<p><script src="//platform.twitter.com/widgets.js" async="" charset="utf-8"></script></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>NBA 2K16 : Les visuels de Stephen Curry, Anthony Davis et James Harden</title>
		<link>https://www.basketsession.com/NBA/nba-2k16-les-visuels-de-stephen-curry-anthony-davis-et-james-harden-289546/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[BasketSession]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 05 Aug 2015 13:06:18 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[NEWS]]></category>
		<category><![CDATA[Anthony Davis]]></category>
		<category><![CDATA[James Harden]]></category>
		<category><![CDATA[NBA 2K16]]></category>
		<category><![CDATA[Stephen Curry]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.basketsession.com/?p=289546</guid>

					<description><![CDATA[<div style="margin:10px auto"><img src="https://www.basketsession.com/statics/uploads/2015/08/james-harden.png" alt="NBA 2K16 : Les visuels de Stephen Curry, Anthony Davis et James Harden" /></div><p>Anthony Davis, James Harden et Stephen Curry seront sur la jaquette du prochain NBA 2K16. Voici à quoi ils ressembleront dans le jeu.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin:10px auto"><img src="https://www.basketsession.com/statics/uploads/2015/08/james-harden.png" alt="NBA 2K16 : Les visuels de Stephen Curry, Anthony Davis et James Harden" /></div><p>Comme chaque année, les développeurs de NBA 2K essayent de repousser les limites du réalisme. Leur nouvel opus NBA 2K16 ne devrait pas échapper à cette règle. La preuve avec les premiers visuels de <strong>Stephen Curry, James Harden</strong> et <strong>Anthony Davis</strong>.</p>
<p><img decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-289547" src="https://www.basketsession.com/wp-content/uploads/2015/08/james-harden.png" alt="james harden" width="613" height="341" srcset="https://www.basketsession.com/statics/uploads/2015/08/james-harden.png 613w, https://www.basketsession.com/statics/uploads/2015/08/james-harden-200x111.png 200w, https://www.basketsession.com/statics/uploads/2015/08/james-harden-300x167.png 300w" sizes="(max-width: 613px) 100vw, 613px" /></p>
<p><img decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-289548" src="https://www.basketsession.com/wp-content/uploads/2015/08/stephen-curry.png" alt="Stephen Curry" width="611" height="339" srcset="https://www.basketsession.com/statics/uploads/2015/08/stephen-curry.png 611w, https://www.basketsession.com/statics/uploads/2015/08/stephen-curry-200x111.png 200w, https://www.basketsession.com/statics/uploads/2015/08/stephen-curry-300x166.png 300w" sizes="(max-width: 611px) 100vw, 611px" /></p>
<p><img decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-289549" src="https://www.basketsession.com/wp-content/uploads/2015/08/anthony-davis.png" alt="anthony davis" width="610" height="343" srcset="https://www.basketsession.com/statics/uploads/2015/08/anthony-davis.png 610w, https://www.basketsession.com/statics/uploads/2015/08/anthony-davis-200x112.png 200w, https://www.basketsession.com/statics/uploads/2015/08/anthony-davis-300x169.png 300w" sizes="(max-width: 610px) 100vw, 610px" /></p>
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		<title>Tony Parker sur la jaquette de NBA 2K16 en France !</title>
		<link>https://www.basketsession.com/NBA/tony-parker-nba-2k16-france-289496/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[BasketSession]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 04 Aug 2015 11:09:17 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[NEWS]]></category>
		<category><![CDATA[NBA 2K16]]></category>
		<category><![CDATA[Tony Parker]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.basketsession.com/?p=289496</guid>

					<description><![CDATA[<div style="margin:10px auto"><img src="https://www.basketsession.com/statics/uploads/2015/08/tony-parker-fr.png" alt="Tony Parker sur la jaquette de NBA 2K16 en France !" /></div><p>Nouvelle consécration pour Tony Parker, mis en couverture de la jaquette du prochain NBA 2K en France. </p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin:10px auto"><img src="https://www.basketsession.com/statics/uploads/2015/08/tony-parker-fr.png" alt="Tony Parker sur la jaquette de NBA 2K16 en France !" /></div><p><strong>Stephen Curry, James Harden</strong> ou <strong>Anthony Davis</strong> aux Etats-Unis et... <strong>Tony Parker</strong> en France. Le meneur des San Antonio Spurs a été mis à l'honneur par les développeurs du prochain NBA 2K. En effet, il fera la couverture du nouvel opus disponible le 29 septembre.</p>
<blockquote class="twitter-tweet" lang="fr">
<p dir="ltr" lang="fr"><a href="https://twitter.com/hashtag/NBA2K16?src=hash">#NBA2K16</a>: <a href="https://twitter.com/tonyparker">@tonyparker</a> continue d’écrire l’histoire et devient l’athlète de couverture FR ! <a href="https://twitter.com/hashtag/BeTheStory?src=hash">#BeTheStory</a> <a href="http://t.co/gmSEaYRS0z">pic.twitter.com/gmSEaYRS0z</a></p>
<p>— 2K France (@2KFrance) <a href="https://twitter.com/2KFrance/status/628487571706880001">4 Août 2015</a></p></blockquote>
<p><script src="//platform.twitter.com/widgets.js" async="" charset="utf-8"></script></p>
<p>Le basketteur français s'est dit<em> "très fier"</em> de figurer sur la jaquette d'un jeu qui met en avant<em> "les meilleurs joueurs NBA chaque année"</em>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
	</channel>
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