Je fais cette session après écoute du podcast du lundi 16 février du même nom car il m’a déçu. Pas pour les échanges mais parce, sur un pod de plus d’une heure, parmi pléthores de propositions existantes, la meilleure idée que j’ai pu entendre sur le sujet n’a pas été abordée. French Flair l’avait pourtant suggérée ici même, il y a moins d’une semaine. Il s’agit de la draft wheel que je me permets de développer en vous en livrant ma version.
Le système est le suivant. Il y a actuellement 30 franchises en NBA. Chacune aura un pick de draft différent sur les 30 prochaines années. Sur 3 années consécutives, une franchise aurait une fois un pick top 10, une fois un pick entre 11 et 20 et une fois un pick entre 21 et 30. Concernant le pick top 10, si celui-ci est dans le top 5, le prochain pick top 10 sera forcément entre 6 et 10 et inversement.
Afin d’éviter de connaitre ses choix de draft à l’avance pour les 30 prochaines années et pour donner des assets draft échangeables pour chaque équipe, les futurs picks ne seraient connus que pour les 6 prochaines années. Avec chaque année une soirée Draft Wheel après la draft pour connaître le nouveau choix de chacun en année 6.
On conserverait la règle du swap pour protéger les mauvais gestionnaires donc le maximum d’assets drafts tradables seraient de 3 premiers tours, 3 first round swaps et 3 seconds tours et 3 secound round swaps.
Pour éviter que des petits malins ne se présentent pas à la draft l’année n parce qu’une équipe plus sympa a le first pick en n+1, tous les joueurs dans leur 19è année et au-delà l’année de la draft sont éligibles. Si un joueur est non drafté après sa 23è année, il devient automatiquement free agent.
Point supplémentaire. Tous les rookies draftés auraient un contrat garanti dont les montants sont déterminés au préalable comme c’est le cas actuellement pour les premiers tours (2+2 en team option). Les seconds tours auraient également un contrat garanti (1+1 en team option). Les franchises auraient la possibilité de draft & stach leurs rookies même avec un contrat garanti. Ils seraient considérés en dead money comme c’est le cas actuellement pour les joueurs waived.
Fin des protections et des conditions multiples et bizarroïdes. Par exemple la protection si non remplie se transforme en une autre protection l’année d’après et si encore non remplie se transforme en deux seconds tours ou encore dans 5 ans, X a le choix le plus favorable entre 4 équipes, Y le second, etc… Comme chacun connaît ses picks à l’avance, plus besoin de toutes ces complications qui embrouillent les fans.
Evidemment la franchise qui obtient son seul first pick en 30 ans l’année d’une draft faible, c’est pas de chance. Ça, d’accord. Et elle devra attendre 6 ans avant d’avoir un choix top 5. C’est vrai. Et la draft wheel n’empêcherait pas qu’il y ait des équipes faibles qui donnent beaucoup de temps de jeu à des jeunes joueurs pour les développer et que ça perde beaucoup de matchs. Oui, oui. Mais au moins, il n’y aurait plus de tanking.
Si vous avez des idées pour améliorer la draft wheel, je serais ravi de les entendre.

Sinon, j'ai aussi une idée de système qui maintienne l'idée "d'aider les plus faibles" tout en évitant le tanking , et qui reposerait sur 2 principes :
* pas de lotterie pondérée, tous les participants ont les mêmes chances -> ça évite la ruée vers la dernière place
* le nombre d'équipes éligibles à la lotterie n'est connu qu'après la saison et par tirage au sort : il ne peut pas être supérieur au nombre d'équipes hors playoffs (pour maintenir le principe d'amélioration les équipes de bas de tableau) , mais il peut être inférieur et descendre, par exemple, jusqu'à 8. Ca évite qu'une équipe qui pense n'avoir aucune chance en playoffs bazarde le play in pour être dans la lottery, par exemple.
Evidemment, ça laisse le risque qu'une équipe tanke quelques matchs de fin de saison pour jouer le "top 8" (si on détermine le minimum d'équipes à 8), mais ça réduirait je pense largement les cas sachant que tu n'es même pas sûr que ce soit utile, et que ce n'est pas forcément un truc que tu vas prévoir longtemps à l'avance.
Ou alors, que ce nombre d'équipes puisse carrément descendre jusqu'à 1. Dans ce cas, il y en a forcément qui vont se battre sur quelques matchs pour être dernier et décrocher le gros lot dans ce cas de figure, mais est-ce que des équipes se lanceraient dès le début de saison dans le projet d'être dernier, sachant que dans le pire des cas il y aura 14 équipes à la lottery et qu'après toute une saison à se battre pour la dernière place, ils se retrouveraient avec 7,14% de chances comme les autres.
La système ne serait pas parfait non plus mais diminuerait assez largement la viabilité d'une stratégie de tanking à mon avis.
La draft wheel a un gros inconvénient, 30 ans (et bientôt 32) c'est long. Mais j'aime bien l'idée qu'une équipe qui a le futur 1st pick et qui ne souhaite pas attendre puisse le mettre sur le marché pour obtenir un joueur d'impact tout de suite.
Sinon, j'ai lu une autre stratégie sur un forum en anglais. Que l'on attribue les 4 premiers choix aux équipes qui se font éliminer en play-in. Ça poussera les équipes moribondes à aller chercher la 10ème place de conférence plutôt que la 15ème, cela relancera la compétitivité en fin de classement pendant la saison régulière (d'ailleurs dans les ligues ouvertes, c'est la volonté d'éviter la relégation qui permet aux équipes en fin de classement de jouer le jeu jusqu'au bout).
Après ça n'empêchera pas certaines équipes de tanker pendant le play-in plutôt que de participer aux playoffs mais il s'agit que de 4 matchs. Quand on compare aux nombres de matchs lâchés cette année par les Wizards, Jazz et autre Nets depuis le début de la saison, on les dépasse largement.
Par contre le risque, à mon avis, c'est que le hasard fasse mal les choses et que le 1st tombe dans une équipe qui est déjà au top et devienne injouable, par exemple. Comme si le 1st de cette année tombait à OKC (ce qui n'est pas impossible d'ailleurs).
Copncernant l'idée des équipes de play in, certes, ça ferait moins de matchs de tanking, mais on risque de se retrouver avec un concours de tanking infame sur 4 matchs qui sont censés être un moment important de la saison. Cela dit, on pourrait appliquer cette idée et carrément supprimer le play in (qui n'aurait plus vraiment de sens de ce cas)